Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Königsschweinchen Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen Lavahund
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Königsschweinchen Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen Magieschütze Lavahund
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Magieschütze Lavahund
Gift
Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen Magieschütze Lavahund
Blitz
Eisgolem Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Gift Magieschütze Königsschweinchen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse
Eisgolem Lavahund Eisgeist Königsschweinchen
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Lavahund Königsschweinchen
Magieschütze
Eisgolem Königsschweinchen Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Musketierin Fledermäuse Eisgolem Gift Magieschütze
Fledermäuse
Eisgeist Eisgolem Musketierin
Eisgolem
Musketierin Eisgeist Fledermäuse Gift Magieschütze
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Fledermäuse
Königsschweinchen
Gift
Eisgeist Eisgolem
Magieschütze
Eisgeist Eisgolem
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Gift
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Gift Magieschütze
Eisgolem Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Gift Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Fledermäuse Gift Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Gift Magieschütze
Eisgeist
Fledermäuse Musketierin Gift
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Gift Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Gift Eisgolem Musketierin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Musketierin
Gift Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Gift Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Gift
Eisgolem
Musketierin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Eisgolem Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Eisgolem Musketierin
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgolem Musketierin Gift
Gift Magieschütze
Gift Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Eisgeist Eisgolem Magieschütze
Gift
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Eisgolem Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Magieschütze Musketierin Gift
Gift
Fledermäuse
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Eisgolem Gift Eisgeist Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Fledermäuse Eisgolem Musketierin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Magieschütze
Eisgeist Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze

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