Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Königsschweinchen Banditin Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Eisgolem Banditin Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Banditin Gift Elektromagier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Königsschweinchen Barbarenfass Elektromagier
Königsschweinchen
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Königsschweinchen P.E.K.K.A. Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Banditin
Fledermäuse Königsschweinchen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Königsschweinchen Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Eisgolem
Fledermäuse Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
Eisgolem Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgolem Barbarenfass Banditin Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Eisgolem Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Fledermäuse Eisgolem Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Eisgolem Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Gift Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin
Elektromagier Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass Banditin
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Banditin
Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Eisgolem
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift Banditin
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Eisgolem Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Eisgolem Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift Banditin
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Gift Elektromagier
Barbarenfass
Gift Elektromagier
Eisgolem Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier

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