Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Knall
Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift
Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Musketierin Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Drachenbaby Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Prinzessin Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Prinzessin Musketierin Flugmaschine

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Musketierin
Kampfheilerin Drachenbaby
Flugmaschine
Kampfheilerin Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Kampfheilerin Musketierin Flugmaschine Gift
Gift
Kampfheilerin Drachenbaby
Prinzessin
Kampfheilerin
Magieschütze
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 3 12

Königliche Luftpost
Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Königliche Luftpost Musketierin Kampfheilerin Drachenbaby
Kampfheilerin
Musketierin Drachenbaby Königliche Luftpost Flugmaschine Gift Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Kampfheilerin Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine
Gift
Kampfheilerin
Prinzessin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin
Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift Prinzessin
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Königliche Luftpost Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost Musketierin Kampfheilerin
Gift Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin Königliche Luftpost Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin
Königliche Luftpost Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Musketierin Gift
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Drachenbaby Gift Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze
Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Gift Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Flugmaschine Drachenbaby Gift Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Königliche Luftpost Musketierin Flugmaschine Kampfheilerin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Magieschütze Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Gift Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Gift
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift Flugmaschine
Musketierin Gift
Gift Musketierin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Gift Musketierin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Gift
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Gift
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Gift Prinzessin Magieschütze
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

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