Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Feuerball
Skelettarmee Hexe Banditin
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz Banditin
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Skelettarmee Banditin Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Prinz Banditin
Rakete
Spiegel
Spiegel
Pfeile Kampfholz Rakete Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Prinz Banditin
Prinz
Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Prinz Banditin
Banditin
Pfeile Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Prinz Banditin
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Prinz Kampfholz Banditin
Hexe
Prinz Kampfholz Banditin
Prinz
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Prinz Rakete Spiegel Skelettarmee Hexe Banditin
Banditin
Pfeile Skelettarmee Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Banditin
Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Kampfholz Banditin
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee Hexe Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Hexe
Skelettarmee Prinz Rakete Hexe Kampfholz Banditin
Rakete Skelettarmee Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Banditin
Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Hexe Kampfholz Banditin
Prinz
Skelettarmee Pfeile Hexe Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Banditin Pfeile Rakete Prinz Kampfholz
Skelettarmee Banditin Rakete Hexe Prinz Kampfholz
Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Pfeile Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Prinz Hexe Banditin
Skelettarmee Prinz
Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Rakete Skelettarmee Prinz Hexe Banditin
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Rakete Prinz Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Rakete Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Prinz Kampfholz Banditin
Pfeile Rakete
Rakete Kampfholz Banditin
Pfeile Rakete Banditin
Pfeile Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Rakete Kampfholz Banditin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Prinz Kampfholz Banditin
Rakete Pfeile Hexe Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Banditin
Pfeile Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Rakete Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Hexe
Rakete Hexe
Pfeile Rakete Kampfholz Banditin
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Rakete Prinz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz Kampfholz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns