Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete Gift Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Klonzauber
Gift
Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Klonzauber Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Klonzauber Feuerball Gift Rakete Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Spiegel Gift Riesenskelett
Feuerball
Knall Spiegel
Rakete
Spiegel
Spiegel
Knall Feuerball Rakete Gift Riesenskelett Blitz
Klonzauber
Riesenskelett
Gift
Knall Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Spiegel Gift Blitz
Blitz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 3

Knall
Feuerball Spiegel Gift Riesenskelett
Feuerball
Knall Spiegel
Rakete
Spiegel
Knall Feuerball Gift
Klonzauber
Gift
Knall Spiegel
Riesenskelett
Knall
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Knall Feuerball
Knall
Rakete Riesenskelett Blitz
Blitz Feuerball Rakete Gift Riesenskelett
Feuerball Knall
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift Riesenskelett
Riesenskelett
Gift Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Gift
Knall Feuerball Rakete Riesenskelett Blitz
Feuerball Rakete Knall Gift
Rakete Knall Feuerball Blitz
Feuerball Gift
Feuerball Knall
Knall Gift Feuerball Riesenskelett
Feuerball Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Gift Knall Rakete Blitz
Riesenskelett Knall Rakete Blitz
Rakete Riesenskelett Blitz Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Rakete Gift Knall
Rakete Feuerball Riesenskelett Blitz
Riesenskelett
Knall Rakete Riesenskelett Blitz Feuerball Gift
Riesenskelett
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Blitz Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Rakete Gift Riesenskelett Blitz
Gift Knall Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Blitz Rakete Riesenskelett
Feuerball Gift Knall
Rakete Blitz Feuerball Gift Riesenskelett
Blitz Feuerball Rakete Gift Riesenskelett
Feuerball Rakete Gift Knall
Feuerball Gift Knall Rakete
Gift
Feuerball Gift Knall Blitz
Feuerball Gift Knall Blitz
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Gift Blitz Knall Feuerball
Feuerball Gift Blitz Knall Rakete
Rakete Gift Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Rakete Gift
Blitz Knall Feuerball Gift
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift
Blitz Feuerball Rakete Gift
Blitz Feuerball Rakete Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift
Rakete Blitz Feuerball Gift Riesenskelett
Rakete Blitz Feuerball Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift
Knall Gift Feuerball
Feuerball Gift Knall Blitz
Feuerball Blitz Knall Gift
Feuerball Rakete Gift Blitz Knall
Gift Blitz Knall Feuerball
Knall Rakete Blitz Feuerball Gift
Blitz Feuerball
Gift Blitz Knall Feuerball Rakete
Knall Rakete Blitz Feuerball Gift
Riesenskelett
Rakete Feuerball Gift Blitz
Knall Blitz Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Gift Blitz Knall
Feuerball
Feuerball Gift Blitz Rakete
Knall Feuerball Gift Blitz
Rakete Blitz Knall Feuerball Gift Riesenskelett
Knall Feuerball Rakete Gift Riesenskelett Blitz
Knall Feuerball Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Knall Feuerball Rakete Riesenskelett

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