Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ballon Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Ballon
Knall
Bomber Skelettarmee Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Skelettarmee Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Skelettarmee Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Bomber Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettarmee Walküre Ballon Scharfrichter Kanonenkarre Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Skelettarmee Walküre Ballon

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Kanonenkarre
Walküre
Ballon Kanonenkarre Bomber Scharfrichter
Rakete
Skelettarmee
Ballon
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Ballon
Kanonenkarre
Walküre Bomber Blitz
Blitz
Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Walküre
Walküre
Bomber Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Skelettarmee
Scharfrichter Kanonenkarre
Ballon
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Blitz Bomber Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Bomber Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Bomber Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Blitz
Skelettarmee Bomber Walküre Kanonenkarre
Blitz Bomber Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete Blitz Scharfrichter
Rakete Blitz Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Bomber Kanonenkarre
Scharfrichter
Skelettarmee Bomber Walküre Rakete Kanonenkarre Blitz
Bomber Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Blitz
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Bomber Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Bomber Walküre Rakete Scharfrichter Kanonenkarre Blitz
Skelettarmee Walküre Rakete Kanonenkarre Blitz
Walküre Rakete Skelettarmee Blitz Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete Scharfrichter
Rakete Skelettarmee Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Blitz Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Walküre Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Blitz Walküre
Rakete Skelettarmee Kanonenkarre Blitz Walküre Scharfrichter
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Walküre Rakete Scharfrichter Kanonenkarre Blitz
Walküre Scharfrichter Bomber Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Rakete
Scharfrichter
Rakete Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Walküre Rakete
Bomber Rakete Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Rakete
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Walküre Kanonenkarre
Blitz Rakete Scharfrichter
Rakete Blitz Scharfrichter Kanonenkarre
Blitz Rakete Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Rakete Blitz Bomber Scharfrichter Kanonenkarre
Blitz Rakete Scharfrichter Kanonenkarre
Blitz Rakete
Bomber Rakete Blitz
Rakete Blitz Bomber Scharfrichter
Rakete Blitz Bomber Walküre
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Kanonenkarre
Bomber Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Rakete Blitz
Blitz Scharfrichter
Rakete Blitz
Blitz
Blitz Bomber Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Blitz Scharfrichter
Blitz Walküre Rakete Scharfrichter Kanonenkarre
Bomber Scharfrichter Blitz
Rakete Blitz
Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete Blitz
Rakete Scharfrichter Blitz
Blitz Rakete Scharfrichter Kanonenkarre

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