Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Rabauken Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Rabauken Infernoturm Magier Scharfrichter Holzfäller
Gift
Rabauken Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Rabauken Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wut Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Walküre Holzfäller Rabauken Infernoturm Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wut Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Holzfäller
Walküre
Holzfäller Magier Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Walküre Wut Holzfäller
Barbarenfass
Scharfrichter Holzfäller
Wut
Magier
Scharfrichter
Walküre Barbarenfass
Holzfäller
Walküre Rabauken Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Rabauken
Infernoturm Barbarenfass
Walküre
Infernoturm Magier Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm
Rabauken Walküre Barbarenfass Holzfäller
Magier
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Rabauken Infernoturm Magier Holzfäller
Wut
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Infernoturm Magier Barbarenfass Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier Barbarenfass Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Rabauken Walküre Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Rabauken Walküre Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Rabauken Walküre
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Rabauken Magier Scharfrichter
Rabauken Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Rabauken Holzfäller
Rabauken Walküre Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Walküre Scharfrichter Rabauken Magier Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm Scharfrichter Rabauken Magier
Infernoturm Holzfäller Rabauken Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Rabauken Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm Rabauken Holzfäller
Infernoturm Rabauken Holzfäller
Magier Rabauken Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Rabauken Walküre Magier Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Walküre Magier Barbarenfass Scharfrichter Rabauken Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Rabauken Walküre Magier Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Holzfäller Infernoturm Barbarenfass
Walküre Magier Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Rabauken Walküre Infernoturm
Walküre Holzfäller Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter Rabauken
Rabauken Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Rabauken Walküre Holzfäller
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Rabauken Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre
Rabauken Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Rabauken Walküre Scharfrichter
Rabauken Infernoturm Walküre Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Rabauken Infernoturm Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Rabauken Walküre Barbarenfass
Magier Scharfrichter Walküre Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier
Holzfäller
Walküre Magier Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Walküre Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Walküre Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Magier
Magier
Magier
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Barbarenfass
Rabauken Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Rabauken
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter

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