Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsrekruten Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsrekruten Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Ballon Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Funki
Barbarenfass
Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller Funki
Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Ballon Scharfrichter Holzfäller Funki
Feuerball
Rabauken Skelettarmee Ballon Scharfrichter Holzfäller Funki
Gift
Rabauken Königsrekruten Skelettarmee Ballon Scharfrichter Funki
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller Funki
Rakete
Rabauken Walküre Ballon Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Holzfäller Rabauken Ballon Scharfrichter Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Walküre Holzfäller Rabauken

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Ballon Holzfäller
Königsrekruten
Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Scharfrichter Funki
Skelettarmee
Funki
Ballon
Walküre Holzfäller Rabauken Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Rabauken Königsrekruten Funki
Funki
Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 8

Rabauken
Königsrekruten
Skelettarmee
Walküre
Scharfrichter Holzfäller Funki
Skelettarmee
Königsrekruten Scharfrichter Holzfäller Funki
Ballon
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Funki
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Scharfrichter Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Rabauken Königsrekruten Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Funki Rabauken Königsrekruten Walküre Scharfrichter
Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Funki Rabauken Walküre
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Skelettarmee Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Rabauken Scharfrichter
Rabauken Königsrekruten Walküre Funki
Funki Rabauken Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Königsrekruten Walküre Holzfäller Funki
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Rabauken Königsrekruten Holzfäller
Scharfrichter Rabauken
Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Funki Rabauken Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki Rabauken Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Skelettarmee Funki Rabauken Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Königsrekruten Holzfäller Funki
Funki Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Rabauken Königsrekruten Holzfäller
Funki Königsrekruten Holzfäller
Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Walküre Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Rabauken Walküre Funki
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Holzfäller Rabauken Funki
Königsrekruten Rabauken Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller Funki
Scharfrichter Rabauken
Rabauken Königsrekruten Skelettarmee Funki Walküre Holzfäller
Rabauken Königsrekruten Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Funki
Königsrekruten Skelettarmee Funki
Rabauken Königsrekruten Walküre Holzfäller Funki
Königsrekruten Skelettarmee Walküre
Rabauken Königsrekruten Skelettarmee Walküre Scharfrichter Holzfäller Funki
Königsrekruten Rabauken Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki
Rabauken Königsrekruten Skelettarmee Funki Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Rabauken Königsrekruten Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Königsrekruten Walküre Funki
Scharfrichter
Funki
Rabauken Königsrekruten Walküre Funki
Scharfrichter Walküre Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Holzfäller Funki
Königsrekruten Walküre Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Funki
Scharfrichter Funki
Königsrekruten Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Funki
Walküre
Funki
Funki
Königsrekruten
Walküre Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Königsrekruten Skelettarmee
Scharfrichter
Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller Funki
Scharfrichter
Funki
Königsrekruten Scharfrichter Funki
Rabauken Königsrekruten Funki
Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Funki

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