Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Schweinereiter Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Feuerball Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Minenwerfer
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Minenwerfer Rabauken

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Minenwerfer Rabauken
Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang
Speerkobolde Knall Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Minenwerfer
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Feuerball
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Rabauken
Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Rabauken Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Knall Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Knall Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Rabauken
Knall Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken
Knall Feuerball
Rabauken Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Knall Rabauken Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall
Minenwerfer
Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Feuerball Knall
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball

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