Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Rabauken Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Rabauken Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Skelettfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Gift
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Magieschütze Rabauken Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Großer Schneeball Rabauken Golem
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Golem Kampfholz Magieschütze
Skelettfass
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Golem Magieschütze
Rabauken
Speerkobolde Skelettfass Magieschütze
Skelettarmee
Golem
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Großer Schneeball Golem Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Rabauken Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Großer Schneeball Rabauken Skelettarmee Kampfholz
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Kampfholz Magieschütze
Skelettfass
Großer Schneeball
Rabauken
Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz
Skelettarmee
Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Golem
Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Großer Schneeball Rabauken
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Speerkobolde Rabauken Magieschütze
Skelettfass Rabauken Kampfholz Magieschütze
Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Magieschütze
Skelettarmee Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Großer Schneeball Rabauken Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Speerkobolde Rabauken Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Speerkobolde Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Großer Schneeball Skelettfass Rabauken Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde
Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Rabauken
Skelettarmee Großer Schneeball Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Rabauken Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Rabauken Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Rabauken Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Speerkobolde Skelettarmee Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Magieschütze

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