Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Rabauken Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Rabauken
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerball Prinz Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rabauken Prinz Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinz Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Rabauken Prinz
Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin

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