Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldkäfig Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldkäfig Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldkäfig Koboldfass Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Elektrodrache
Blitz
Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Erdbeben Koboldfass Koboldkäfig Holzfäller Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Koboldkäfig Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Ritter
Koboldfass Feuergeist Erdbeben Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Ritter Widderreiterin
Koboldkäfig
Feuergeist Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Feuergeist Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter
Holzfäller
Feuergeist Ritter Koboldkäfig Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Ritter Erdbeben Koboldkäfig Koboldfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Elektrodrache Erdbeben Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Ritter Erdbeben Elektrodrache Holzfäller
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter Koboldkäfig Holzfäller
Holzfäller
Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Holzfäller Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Ritter Elektrodrache
Koboldkäfig Holzfäller Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Erdbeben Koboldkäfig Holzfäller
Feuergeist Erdbeben Elektrodrache Holzfäller
Widderreiterin Feuergeist Koboldkäfig Elektrodrache
Erdbeben Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller
Ritter Feuergeist Holzfäller
Ritter Erdbeben Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller Feuergeist Ritter Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Erdbeben Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Koboldkäfig Ritter Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben Koboldkäfig Feuergeist Ritter Elektrodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Ritter Erdbeben Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Koboldkäfig
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Holzfäller Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrodrache Ritter
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben Koboldkäfig Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Ritter
Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Elektrodrache Holzfäller
Ritter Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Elektrodrache
Erdbeben Feuergeist Ritter
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Elektrodrache
Feuergeist Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Feuergeist Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns