Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Tunnelgräber Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Tunnelgräber Gift Elektromagier Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Gift
Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Gift Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bogenschützen Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Barbarenfass Gift Tunnelgräber Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Barbarenfass Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Gift Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift
Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Bogenschützen Barbarenfass Gift Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier
Megaritter
Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Gift Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen Gift
Infernoturm Barbarenfass Gift Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Gift Elektromagier Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Bogenschützen Gift Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Barbarenfass Gift Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Infernoturm Gift Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Gift Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Gift Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Infernoturm Barbarenfass Gift
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Bogenschützen Megaritter
Infernoturm Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Widderreiterin
Bogenschützen Gift
Gift Barbarenfass Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Gift Bogenschützen
Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Bogenschützen Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift
Gift
Megaritter
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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