Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Eismagier Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Riese Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Riese Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Blasrohrkobold Riese Barbarenfass Königsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Riese Barbarenfass Widderreiterin
Riese
Barbarenfass Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Barbarenfass
Riese Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Riese Barbarenfass Widderreiterin
Königsgeist
Großer Schneeball Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Riese
Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsgeist
Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin Feuergeist Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Eismagier
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Eismagier Großer Schneeball Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass Königsgeist
Großer Schneeball Barbarenfass Königsgeist
Widderreiterin
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball
Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuergeist Barbarenfass Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist

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