Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Zappys Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Zappys Scharfrichter Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Zappys Widderreiterin Lavahund
Knall
Feuergeist Bomber Zappys Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Zappys Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Bomber Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Zappys
Pfeile
Feuergeist Bomber Zappys Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Zappys Scharfrichter Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Bomber Zappys Scharfrichter Widderreiterin Lavahund
Gift
Bomber Zappys Scharfrichter Lavahund
Blitz
Eisgolem Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Eisgolem Feuerball Zappys Scharfrichter Widderreiterin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Eisgolem Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Widderreiterin
Bomber
Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem
Feuergeist Bomber Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Lavahund Widderreiterin
Zappys
Eisgolem Widderreiterin Lavahund
Scharfrichter
Eisgolem
Widderreiterin
Feuergeist Bomber Eisgolem Feuerball Zappys
Lavahund
Feuerball Zappys

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Eisgolem
Bomber
Eisgolem
Eisgolem
Bomber Feuergeist Feuerball Zappys Scharfrichter
Feuerball
Eisgolem Zappys Widderreiterin
Zappys
Eisgolem Feuerball
Scharfrichter
Eisgolem
Widderreiterin
Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem Feuerball Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Bomber Zappys Scharfrichter
Bomber Zappys Widderreiterin
Bomber Feuerball
Feuerball Feuergeist Bomber Zappys Scharfrichter
Widderreiterin Feuergeist Feuerball Zappys Scharfrichter
Eisgolem Feuerball Widderreiterin
Zappys
Feuergeist Bomber Eisgolem Zappys
Scharfrichter Bomber Eisgolem Feuerball Zappys Widderreiterin
Scharfrichter Feuerball Zappys Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Zappys Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Scharfrichter Zappys
Zappys Widderreiterin
Feuerball Zappys Widderreiterin
Bomber Feuerball Zappys Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Bomber Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Feuergeist Bomber Eisgolem Feuerball Zappys Widderreiterin
Zappys Widderreiterin
Bomber Feuergeist Feuerball Zappys Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Zappys
Feuerball Bomber Eisgolem Scharfrichter
Zappys Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem Feuerball Zappys Widderreiterin
Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Eisgolem Zappys Widderreiterin
Eisgolem Feuerball Zappys Widderreiterin
Zappys
Eisgolem Feuerball Zappys
Zappys
Zappys
Feuerball
Eisgolem Feuerball Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Feuerball Zappys Scharfrichter
Zappys Bomber Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Eisgolem Feuerball Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter Feuergeist
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Eisgolem Widderreiterin
Feuergeist Bomber Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Eisgolem Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuergeist Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuergeist Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuergeist Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball Zappys
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuergeist Feuerball Zappys
Feuerball Feuergeist Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Bomber Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter

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