Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rammbock Hexe Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Rammbock Hexe Infernodrache
Knall
Lakaien Kanone Rammbock Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Rammbock Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Rammbock Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Eisgeist Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Rammbock Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Lakaien Kanone Rammbock Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Lakaien Kanone Hexe Scharfrichter
Blitz
Kanone Rammbock Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Kanone Feuerball Rammbock Infernodrache Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Lakaien Kanone Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Rammbock Hexe Scharfrichter Infernodrache
Lakaien
Eisgeist Rammbock Infernodrache
Kanone
Feuerball
Rammbock
Rammbock
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe
Hexe
Eisgeist Rammbock
Scharfrichter
Eisgeist
Infernodrache
Eisgeist Lakaien

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Lakaien Kanone Feuerball Hexe Scharfrichter Infernodrache
Lakaien
Eisgeist Kanone
Kanone
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe Infernodrache
Feuerball
Eisgeist Kanone
Rammbock
Hexe
Eisgeist Kanone
Scharfrichter
Eisgeist
Infernodrache
Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Feuerball Scharfrichter
Infernodrache Eisgeist Lakaien Kanone Hexe Scharfrichter
Kanone Hexe Lakaien Scharfrichter Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Lakaien
Feuerball
Feuerball Lakaien Kanone Scharfrichter
Lakaien Infernodrache Eisgeist Kanone Feuerball Hexe Scharfrichter
Kanone Feuerball
Kanone Hexe Infernodrache Lakaien
Eisgeist Kanone
Lakaien Hexe Scharfrichter Kanone Feuerball
Lakaien Scharfrichter Infernodrache Feuerball Hexe
Kanone Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Lakaien Kanone Hexe
Infernodrache Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Infernodrache
Lakaien Kanone Feuerball Hexe Scharfrichter
Eisgeist Kanone Feuerball Lakaien Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Eisgeist Lakaien Kanone Feuerball Infernodrache
Kanone Infernodrache
Lakaien Kanone Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Infernodrache
Eisgeist Lakaien Hexe
Feuerball
Kanone Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Lakaien Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Infernodrache
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Kanone Infernodrache
Infernodrache Lakaien Hexe
Feuerball
Kanone Feuerball Hexe Scharfrichter
Kanone Feuerball Hexe Scharfrichter
Hexe Eisgeist Lakaien Feuerball Scharfrichter Infernodrache
Lakaien Scharfrichter Kanone Feuerball Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Lakaien Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuerball Eisgeist Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Scharfrichter

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