Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Rammbock Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Walküre Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Rammbock Koboldfass
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten
Blitz
Walküre Rammbock
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Koboldfass Walküre Rammbock Lakaienhorde Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Rammbock Koboldfass Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Lakaienhorde
Eisgeist Rammbock Barbarenfass
Königsrekruten
Eisgeist Rammbock Barbarenfass
Walküre
Eisgeist Koboldfass Rammbock
Rammbock
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass Koboldfass Blitz
Barbarenfass
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Rammbock Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Walküre Rammbock Barbarenfass
Blitz
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 5

Eisgeist
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde
Eisgeist Barbarenfass
Königsrekruten
Eisgeist
Walküre
Eisgeist
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Lakaienhorde
Koboldfass
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgeist Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Blitz
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Blitz Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Walküre
Lakaienhorde Blitz Eisgeist
Blitz Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Königsrekruten
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Königsrekruten Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Eisgeist Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Königsrekruten Blitz
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Lakaienhorde Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Blitz
Königsrekruten Eisgeist Lakaienhorde Walküre Blitz
Königsrekruten Walküre Blitz Lakaienhorde Barbarenfass
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre
Eisgeist Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Blitz
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Blitz Eisgeist Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Blitz Walküre
Königsrekruten Blitz Lakaienhorde Walküre
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre
Königsrekruten Eisgeist Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Blitz
Walküre Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass
Blitz Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Lakaienhorde Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Walküre Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Eisgeist Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde
Blitz Eisgeist Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass
Blitz
Barbarenfass
Blitz Lakaienhorde Walküre
Blitz
Blitz
Lakaienhorde Königsrekruten
Eisgeist Lakaienhorde Königsrekruten Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Barbarenfass

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