Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Flugmaschine
Knall
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Eismagier
Gift
Flugmaschine Eismagier
Blitz
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Dunkler Prinz Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Eismagier Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Eisgolem Eismagier Rammbock

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz
Eisgolem
Rammbock Feuergeist Flugmaschine
Rammbock
Eisgolem Gift Feuergeist Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Feuergeist Flugmaschine Gift Eismagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Gift Rammbock Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuergeist Flugmaschine Gift Eismagier
Rammbock
Flugmaschine
Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Dunkler Prinz
Flugmaschine Gift Eismagier
Gift
Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Flugmaschine
P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Feuergeist Flugmaschine Gift Eismagier
Eisgolem Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier
Gift Eismagier Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Gift Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Feuergeist Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Gift Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Feuergeist Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Eisgolem Flugmaschine
P.E.K.K.A. Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuergeist Gift Eisgolem Flugmaschine Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem
Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Flugmaschine
Gift Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Gift
Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Gift Feuergeist Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Eismagier
Feuergeist Flugmaschine Gift
Gift Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Eismagier
Gift Flugmaschine
Feuergeist Gift
Gift Flugmaschine Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuergeist Eisgolem
Flugmaschine Gift
Eisgolem Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Feuergeist Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Flugmaschine Gift
Eisgolem Gift Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier
Gift Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Gift
Gift
Gift Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Gift
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Feuergeist Flugmaschine Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Flugmaschine Eismagier
Gift Flugmaschine Dunkler Prinz
Eisgolem Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Dunkler Prinz

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