Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt.

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeister Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeister Walküre Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeister Rammbock Drachenbaby Widderreiterin
Knall Feuergeister Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass Feuergeister Walküre Rammbock Scharfrichter
Kampfholz Feuergeister Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile Feuergeister
Königliche Luftpost Feuergeister Walküre Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Gift Scharfrichter
Blitz Walküre Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Rakete Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeister Rakete Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeister Walküre Rakete Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeister Walküre Rammbock Rakete Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeister

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeister Barbarenfass Walküre Rammbock Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeister Barbarenfass Walküre Rammbock

Synergien   0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeister + Rammbock Widderreiterin
Walküre + Scharfrichter Rammbock
Rammbock + Feuergeister Walküre Scharfrichter
Rakete +
+ Widderreiterin
+
+ Walküre Widderreiterin Rammbock
+ Scharfrichter Feuergeister Barbarenfass

Konter   48 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Scharfrichter Drachenbaby Barbarenfass Walküre
Walküre Scharfrichter Feuergeister Drachenbaby Rakete
Scharfrichter Barbarenfass Walküre Drachenbaby Feuergeister
Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Rakete Drachenbaby Barbarenfass Widderreiterin Walküre Scharfrichter Rammbock
Scharfrichter Drachenbaby
Feuergeister Scharfrichter Drachenbaby Rakete Walküre
Feuergeister Drachenbaby Scharfrichter Rakete
Barbarenfass Walküre Drachenbaby Scharfrichter Rakete
Widderreiterin
Rakete Walküre Rammbock Feuergeister Scharfrichter
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Barbarenfass
Feuergeister Scharfrichter Drachenbaby
Barbarenfass Widderreiterin Drachenbaby Walküre Feuergeister Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Walküre Feuergeister
Scharfrichter Barbarenfass Rakete Walküre Feuergeister Drachenbaby
Widderreiterin Rakete Feuergeister Scharfrichter
Widderreiterin Drachenbaby Scharfrichter Walküre
Barbarenfass Walküre Feuergeister Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Rakete Drachenbaby Widderreiterin Rammbock Barbarenfass
Scharfrichter Feuergeister Drachenbaby Widderreiterin Rakete
Rammbock Drachenbaby Rakete
Drachenbaby Barbarenfass Scharfrichter Feuergeister Walküre
Rakete
Walküre
Scharfrichter Rakete Barbarenfass Rammbock
Rammbock Barbarenfass Widderreiterin Feuergeister
Rakete Barbarenfass Scharfrichter Drachenbaby Walküre
Walküre Scharfrichter Feuergeister Barbarenfass Drachenbaby
Rakete
Rakete Scharfrichter Drachenbaby Rammbock Walküre
Rakete Feuergeister Walküre
Barbarenfass Feuergeister Scharfrichter Widderreiterin Walküre Drachenbaby
Barbarenfass Feuergeister Drachenbaby Scharfrichter Walküre
Barbarenfass Feuergeister Scharfrichter Drachenbaby Walküre
Scharfrichter Walküre Feuergeister Drachenbaby Barbarenfass
Scharfrichter Feuergeister Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Walküre Rakete
Walküre Barbarenfass
Walküre Rakete Feuergeister
Walküre Scharfrichter Barbarenfass Rakete Drachenbaby
Widderreiterin Rakete Feuergeister Scharfrichter
Drachenbaby Rakete
Rakete Barbarenfass Scharfrichter Walküre
Rakete Scharfrichter Drachenbaby
Rakete Walküre Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Walküre Widderreiterin
Rakete Barbarenfass Walküre Widderreiterin Rammbock Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Rammbock
Feuergeister Scharfrichter Walküre
Barbarenfass Drachenbaby Walküre Feuergeister Scharfrichter Widderreiterin
Feuergeister Scharfrichter Rammbock Barbarenfass Walküre
Scharfrichter Drachenbaby Walküre Rakete
Scharfrichter Barbarenfass Walküre
Drachenbaby Walküre Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Rakete Walküre Drachenbaby Feuergeister
Drachenbaby Feuergeister Rakete
Walküre Feuergeister Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Rakete Drachenbaby Barbarenfass Feuergeister
Widderreiterin Rakete
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin Barbarenfass
Rakete Walküre Feuergeister Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
Walküre

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Feuergeister Walküre Scharfrichter Drachenbaby Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Feuergeister Scharfrichter
Barbarenfass Feuergeister Scharfrichter Drachenbaby Walküre
Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby Feuergeister Walküre Widderreiterin
Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin Feuergeister
Feuergeister Barbarenfass Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Walküre Drachenbaby Feuergeister Widderreiterin
Walküre Feuergeister Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeister Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Drachenbaby Rammbock Widderreiterin
Walküre Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass Scharfrichter Feuergeister
Scharfrichter Widderreiterin Rammbock Feuergeister Drachenbaby Barbarenfass
Feuergeister Scharfrichter Walküre Barbarenfass

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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