Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Rammbock Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Rammbock
Knall
Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Rammbock Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Rammbock Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Bogenschützen Musketierin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Rammbock Bogenschützen Musketierin
Knall
Eisgeist Rammbock Elektromagier Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Gift
Bogenschützen
Eisgeist Knall Koboldkäfig Rammbock
Musketierin
Eisgeist Knall Koboldkäfig Rammbock
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Bogenschützen Musketierin Rammbock
Rammbock
Eisgeist Knall Gift Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Rammbock Knall
Elektromagier
Knall Rammbock

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Knall Musketierin Koboldkäfig Bogenschützen Gift Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Gift
Bogenschützen
Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Bogenschützen Musketierin Gift Elektromagier
Rammbock
Gift
Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgeist Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Eisgeist Knall Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Koboldkäfig Musketierin Elektromagier
Koboldkäfig Gift
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldkäfig Gift
Knall Musketierin Koboldkäfig Gift Elektromagier
Musketierin Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Gift Elektromagier Knall Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Gift Elektromagier
Koboldkäfig Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier
Eisgeist Knall Koboldkäfig Gift Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Musketierin Koboldkäfig Gift Elektromagier
Eisgeist Koboldkäfig Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Knall Koboldkäfig Gift Eisgeist Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Koboldkäfig Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Bogenschützen Musketierin
Eisgeist Knall Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Knall Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Musketierin Koboldkäfig
Gift Eisgeist Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektromagier Eisgeist Gift
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Gift Elektromagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig
Elektromagier Eisgeist Knall Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Gift
Gift Knall Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Knall
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Knall Bogenschützen Musketierin Gift Elektromagier
Knall Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eisgeist
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Knall Eisgeist Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Musketierin
Gift Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Gift Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Gift Elektromagier
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Elektromagier

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