Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ballon Prinz Elektromagier Lakaienhorde
Koboldgang
Schweinereiter Ballon Prinz
Lakaienhorde
Wut Knall Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Knall Koboldgang Wut Lakaienhorde Ballon Prinz Elektromagier
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz Elektromagier
Ballon
Knall Wut Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Wut Elektromagier
Elektromagier
Knall Schweinereiter Wut Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Elektromagier Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Koboldgang
Knall Prinz Elektromagier
Lakaienhorde
Knall
Schweinereiter
Wut
Ballon
Prinz
Knall Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Koboldgang Elektromagier
Prinz
Koboldgang Knall Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Koboldgang
Knall Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Elektromagier
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier
Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Knall Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Prinz Elektromagier
Prinz Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall Elektromagier
Lakaienhorde
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall
Lakaienhorde
Knall Prinz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Prinz Elektromagier
Knall
Lakaienhorde Prinz
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall Elektromagier
Knall Prinz
Knall
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Prinz
Knall Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns