Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Hexe Golem Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Megalakai Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Megalakai Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Megalakai Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut Golem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Megalakai Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Megalakai Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Tunnelgräber
Magier
Wut Golem Tunnelgräber
Wut
Hexe Magier Elektromagier
Hexe
Wut Golem Tunnelgräber
Golem
Megalakai Magier Hexe Elektromagier
Tunnelgräber
Megalakai Magier Hexe Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier
Wut Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Megalakai
Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Magier
Megalakai Elektromagier
Wut
Hexe
Megalakai Elektromagier
Golem
Tunnelgräber
Megalakai
Prinzessin
Megalakai
Elektromagier
Megalakai Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Elektromagier
Megalakai Hexe Elektromagier
Hexe Megalakai Elektromagier
Hexe Megalakai Elektromagier
Prinzessin
Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Magier Hexe Prinzessin
Elektromagier
Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Elektromagier
Hexe Elektromagier Megalakai Magier Prinzessin
Megalakai Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Magier Hexe Elektromagier
Magier Megalakai Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Magier Hexe Elektromagier
Megalakai Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Megalakai Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Magier Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Elektromagier
Elektromagier Megalakai Magier Tunnelgräber
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Hexe
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Megalakai Hexe Elektromagier
Elektromagier Megalakai Hexe
Hexe Megalakai
Megalakai Hexe
Elektromagier
Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Megalakai
Megalakai Magier Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Magier
Magier Megalakai Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Elektromagier
Tunnelgräber Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Megalakai Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Megalakai Hexe
Tunnelgräber Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megalakai Magier Hexe
Megalakai
Magier Tunnelgräber
Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Elektromagier Hexe Prinzessin
Megalakai Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber Megalakai Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Megalakai
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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