Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Pfeile Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Königsschweinchen Wut Eismagier Magieschütze
Königsschweinchen
Pfeile Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Königsschweinchen
Wut
Eismagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Eismagier
Feuergeist Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuergeist Feuerball Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Magieschütze
Feuergeist Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuergeist Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuergeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze

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