Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Ofen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Magier Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Magier Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Magier Prinzessin
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Koboldgang Prinzessin Ofen Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Königsriese Ofen Prinzessin
Lakaien
Königsriese Wut Knall
Koboldgang
Königsriese Prinzessin
Königsriese
Lakaien Ofen Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Ofen
Königsriese Knall Prinzessin
Magier
Königsriese Wut
Wut
Lakaien Magier
Prinzessin
Knall Koboldgang Königsriese Ofen

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Ofen Prinzessin
Königsriese
Ofen
Knall Koboldgang
Magier
Wut
Prinzessin
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
Knall Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Lakaien
Lakaien Koboldgang Ofen
Prinzessin
Koboldgang Knall Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Knall Ofen Magier Prinzessin
Lakaien Knall Koboldgang Ofen Magier Prinzessin
Ofen Knall Lakaien Koboldgang Magier
Magier Knall Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Magier Lakaien Koboldgang Ofen
Knall Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Knall Ofen Magier Lakaien Prinzessin
Koboldgang Magier Lakaien Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Ofen
Knall Koboldgang Magier
Koboldgang Knall Lakaien Ofen
Koboldgang Knall
Koboldgang
Ofen Magier Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaien Ofen
Knall Lakaien
Koboldgang
Lakaien
Knall
Koboldgang Magier
Magier Ofen Prinzessin
Koboldgang Knall Lakaien Ofen
Lakaien Knall Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Magier Knall Ofen
Magier Knall Lakaien Ofen Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Lakaien Koboldgang
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall Ofen
Knall Ofen Magier Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Lakaien
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Knall
Knall Ofen Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Ofen Magier Prinzessin
Knall Lakaien Magier
Knall Magier
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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