Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Jäger Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Bomber
Knall
Skelette Bomber Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Elitebarbaren Jäger Königsgeist
Kampfholz
Skelette Bomber Elitebarbaren Jäger
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Elitebarbaren Jäger Königsgeist
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Jäger
Gift
Bomber Jäger
Blitz
Elitebarbaren Jäger
Rakete
Elitebarbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Wut Kampfholz Königsgeist Jäger Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Wut Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren
Wut Bomber Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Wut
Elitebarbaren Riesenkobold
Jäger
Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Elitebarbaren Wut Jäger Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Riesenkobold
Königsgeist
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Bomber Elitebarbaren Jäger Kampfholz Königsgeist
Bomber
Skelette Kampfholz Königsgeist
Elitebarbaren
Skelette Jäger Kampfholz
Wut
Jäger
Skelette Elitebarbaren Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Bomber Elitebarbaren Jäger Riesenkobold Königsgeist
Königsgeist
Skelette Bomber Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Riesenkobold Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Skelette Bomber Kampfholz
Jäger Skelette Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Skelette Bomber
Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Skelette Bomber Jäger Königsgeist
Jäger
Riesenkobold Kampfholz
Jäger Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Bomber Jäger Königsgeist
Skelette Bomber Jäger Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Jäger
Jäger Skelette Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Jäger Kampfholz Königsgeist
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Jäger Kampfholz
Skelette Bomber Elitebarbaren Jäger
Bomber Elitebarbaren Jäger Kampfholz Königsgeist
Jäger Kampfholz Bomber Königsgeist
Elitebarbaren Jäger
Bomber Königsgeist Elitebarbaren Jäger Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Königsgeist
Bomber Elitebarbaren Jäger Kampfholz Königsgeist
Skelette Elitebarbaren Jäger Riesenkobold Kampfholz
Jäger Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Jäger Riesenkobold
Skelette Jäger Riesenkobold
Skelette Elitebarbaren Jäger Riesenkobold
Elitebarbaren Jäger Riesenkobold
Skelette Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Riesenkobold
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Riesenkobold Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Jäger Riesenkobold
Bomber
Elitebarbaren Skelette Bomber Jäger Riesenkobold Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Jäger Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Jäger Riesenkobold
Bomber Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Jäger Kampfholz
Kampfholz
Bomber
Bomber Jäger Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Jäger
Kampfholz Jäger Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren
Bomber Jäger Kampfholz
Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Jäger
Kampfholz Bomber
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Königsgeist

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