Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Prinz
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Gift
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Wut Koboldfass Tesla Walküre Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Wut Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Walküre Mauerbrecher Drachenbaby
Tesla
Walküre
Koboldfass Prinz Knall Mauerbrecher Drachenbaby
Mauerbrecher
Knall Walküre Drachenbaby
Wut
Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Walküre Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz
Tesla
Knall Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre
Knall Tesla Drachenbaby Prinz
Mauerbrecher
Wut
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Prinz
Prinz
Knall Tesla Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Prinz
Tesla Prinz Walküre
Tesla Prinz Walküre
Walküre Prinz
Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Prinz
Tesla Walküre Prinz
Walküre Knall Tesla Drachenbaby
Tesla Knall Drachenbaby
Tesla Prinz Knall Walküre
Walküre Knall Tesla Drachenbaby Prinz
Tesla Prinz
Knall Tesla Prinz
Tesla Walküre Prinz
Tesla Knall Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Tesla
Tesla Prinz
Walküre Tesla Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Prinz
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Walküre Prinz
Walküre Prinz Knall Tesla
Tesla Walküre Prinz
Knall Tesla Drachenbaby
Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Prinz
Tesla
Tesla Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Knall Tesla Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Prinz
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Walküre Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall
Knall
Prinz
Knall Prinz
Knall Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns