Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Wächter Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Wächter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Wächter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Wächter Elektromagier Infernodrache Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Wächter

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Infernodrache
Pfeile
Königsriese Blitz
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Blitz Wächter Elektromagier
Wächter
Königsriese
Blitz
Königsriese Pfeile
Elektromagier
Königsriese
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Blitz
Königsriese
Wächter
Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Wächter Infernodrache
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier
Infernodrache Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Wächter Elektromagier
Blitz Pfeile
Pfeile Skelette Fledermäuse Wächter Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier Infernodrache Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Infernodrache Skelette
Wächter Skelette Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Skelette Pfeile
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Wächter Blitz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Wächter Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Blitz Elektromagier Infernodrache
Skelette Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Wächter Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Wächter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Blitz Infernodrache
Wächter Skelette Fledermäuse Blitz Elektromagier
Wächter Blitz Fledermäuse Elektromagier
Skelette Wächter Infernodrache
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier
Wächter Skelette Fledermäuse Blitz Elektromagier
Infernodrache
Blitz Elektromagier Skelette Fledermäuse Infernodrache
Skelette Wächter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter
Blitz Pfeile Wächter Elektromagier
Blitz Skelette Wächter
Wächter Elektromagier Skelette Fledermäuse Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Wächter Elektromagier
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Infernodrache
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse Wächter
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Wächter Blitz Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns