Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Flugmaschine Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe
Knall
Koboldgang Königsriese Flugmaschine Ofen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Hexe Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Hexe Eismagier
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Gift
Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Blitz
Ofen Hexe Eismagier
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Eismagier Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Feuerball Ofen Barbarenfass Eismagier Koboldgang Flugmaschine Hexe
Feuerball
Königsriese
Flugmaschine
Königsriese Ofen Barbarenfass
Ofen
Königsriese Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Flugmaschine Ofen Eismagier
Hexe
Königsriese
Eismagier
Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Flugmaschine Ofen Barbarenfass Eismagier
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Eismagier
Flugmaschine
Koboldgang Ofen Barbarenfass Eismagier
Ofen
Koboldgang Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Hexe
Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Koboldgang Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Koboldgang Ofen Hexe Eismagier
Hexe Koboldgang Ofen Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Ofen Eismagier
Ofen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Hexe Eismagier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Hexe Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Barbarenfass Eismagier
Koboldgang Hexe Eismagier Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Ofen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Hexe Eismagier
Feuerball Koboldgang Ofen Barbarenfass Hexe
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Ofen Barbarenfass Hexe Eismagier
Ofen Barbarenfass Hexe Feuerball Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Ofen Barbarenfass Hexe
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Barbarenfass
Koboldgang Ofen Hexe
Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Hexe
Feuerball Ofen Koboldgang Flugmaschine Hexe Eismagier
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Hexe Koboldgang
Flugmaschine Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe
Koboldgang Hexe Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Flugmaschine Ofen Hexe
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass Hexe
Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Eismagier
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe Eismagier
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns