Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Königsriese Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Hexe Königsriese Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Königsriese
Blasrohrkobold Kobolde Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Königsrekruten Kampfholz
Rakete
Königsriese
Hexe
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Elektromagier
Königsriese Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Königsrekruten
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Rakete
Kampfholz
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Rakete Hexe Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Hexe Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Rakete Kampfholz
Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Hexe
Rakete Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Hexe Kobolde Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Königsrekruten Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Königsrekruten Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier
Rakete Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Rakete Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Hexe Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Hexe Elektromagier
Elektromagier Rakete Kampfholz
Königsrekruten Kobolde Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Rakete Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Hexe
Rakete Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Königsrekruten Rakete Kobolde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Elektromagier Kobolde Hexe Kampfholz
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Rakete Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Rakete Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Hexe Elektromagier Kobolde Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Kobolde Elektromagier
Rakete Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Rakete Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Hexe Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier

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