Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Infernodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin Infernodrache Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache Nachthexe
Knall
Königsriese Prinzessin Banditin Infernodrache Nachthexe Funki
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Banditin Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz
Königsriese Prinzessin Banditin Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Funki
Feuerball
Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Funki
Gift
Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe Funki
Blitz
Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Funki
Rakete
Infernodrache Magieschütze Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Infernodrache Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Eismagier Prinzessin Banditin Magieschütze Nachthexe Funki
Prinzessin
Königsriese Funki
Eismagier
Königsriese Banditin
Banditin
Königsriese Eismagier Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Königsriese Banditin
Nachthexe
Königsriese
Funki
Königsriese Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Königsriese
Prinzessin
Eismagier Banditin
Eismagier
Prinzessin Banditin Infernodrache Nachthexe
Banditin
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Infernodrache
Eismagier
Magieschütze
Banditin Nachthexe
Nachthexe
Eismagier Magieschütze
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Funki
Infernodrache Funki Eismagier Banditin Nachthexe
Funki Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Funki Eismagier Banditin
Prinzessin Funki
Eismagier Banditin Magieschütze Nachthexe
Infernodrache Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe
Banditin Magieschütze Funki
Infernodrache Funki Prinzessin Eismagier Nachthexe
Eismagier Banditin Nachthexe Funki
Eismagier Prinzessin Banditin Magieschütze Nachthexe
Infernodrache Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Funki Eismagier Banditin
Funki Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Infernodrache Funki Banditin
Banditin Infernodrache Funki
Funki Nachthexe
Eismagier Banditin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache Magieschütze
Funki Infernodrache
Banditin Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin Funki
Banditin Infernodrache Magieschütze
Banditin Funki
Banditin Nachthexe Funki
Banditin Infernodrache Nachthexe Funki
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Funki Eismagier Banditin Nachthexe
Infernodrache Funki
Banditin Infernodrache Magieschütze Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Banditin Nachthexe Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Funki Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Eismagier Infernodrache Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Banditin Funki
Prinzessin Eismagier Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Banditin
Nachthexe Funki
Prinzessin Banditin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze Funki
Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Prinzessin Banditin Funki
Funki
Nachthexe Funki
Prinzessin Banditin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Nachthexe Funki
Prinzessin
Funki
Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Infernodrache
Prinzessin Eismagier Banditin Magieschütze Funki
Prinzessin Banditin Magieschütze Funki
Banditin Magieschütze Funki
Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Banditin Magieschütze Nachthexe Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Banditin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Funki
Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze Funki

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