Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rabauken Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Schweinereiter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Königsriese Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Königsriese Minenwerfer Rabauken Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Blasrohrkobold
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Minenwerfer Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Rabauken
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Rabauken
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Rabauken Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Feuergeist Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns