Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Zappys Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Königsriese Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Musketierin Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Musketierin Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Zappys Königsschweinchen Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Megalakai Musketierin Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Megalakai Musketierin Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Megalakai Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tunnelgräber Musketierin Zappys Gift Magieschütze Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Tunnelgräber Musketierin Zappys

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Tunnelgräber Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Megalakai
Königsriese Gift Tunnelgräber
Musketierin
Königsriese Königsschweinchen Tunnelgräber
Zappys
Königsriese Königsschweinchen Tunnelgräber
Königsschweinchen
Musketierin Zappys Gift Magieschütze
Gift
Königsriese Tunnelgräber Megalakai Königsschweinchen
Tunnelgräber
Königsriese Gift Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Königsschweinchen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Königsriese
Megalakai
Musketierin Zappys Tunnelgräber
Musketierin
Megalakai Zappys Tunnelgräber
Zappys
Megalakai Musketierin
Königsschweinchen
Gift
Tunnelgräber
Megalakai Musketierin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Megalakai Musketierin Zappys
Megalakai Musketierin Zappys
Megalakai Musketierin Zappys
Gift
Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Megalakai Musketierin Zappys Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Zappys Musketierin
Musketierin Zappys Tunnelgräber
Gift Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Megalakai Musketierin Zappys Gift Magieschütze
Musketierin Zappys
Megalakai Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Zappys
Musketierin Zappys Gift
Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Gift Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Musketierin Zappys
Musketierin Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys
Gift Megalakai Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Zappys Musketierin
Musketierin Zappys
Musketierin Zappys
Gift Musketierin Zappys Magieschütze
Megalakai Musketierin Zappys
Zappys
Megalakai Zappys Gift Magieschütze
Megalakai Musketierin Zappys
Megalakai Musketierin Zappys
Gift
Zappys
Musketierin Zappys Magieschütze
Zappys Megalakai Musketierin Gift Magieschütze
Gift Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Gift
Gift Magieschütze
Gift Megalakai Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Magieschütze Musketierin Gift
Gift
Megalakai Musketierin Gift Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Magieschütze
Megalakai
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Megalakai Musketierin Zappys Gift
Megalakai
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Musketierin Zappys Magieschütze
Gift Megalakai Musketierin Zappys Magieschütze
Gift Tunnelgräber Megalakai Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Megalakai Musketierin
Musketierin Zappys Gift Magieschütze
Musketierin Zappys Gift Magieschütze
Gift Musketierin Tunnelgräber Magieschütze

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