Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai Ofen
Knall
Königsriese Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Megalakai Ofen Magier
Gift
Megalakai Ofen Magier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Ofen Gift Megalakai Magier Kampfholz
Megalakai
Königsriese Walküre Ofen Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Kampfholz
Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Ofen
Königsriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift
Königsriese Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Gift

Verteidigungssynergien 1 12

Königsriese
Megalakai
Walküre Ofen Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Ofen Magier
Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Kampfholz
Ofen
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Megalakai Walküre Ofen
Megalakai Ofen Magier Gift
Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Megalakai Ofen Magier Kampfholz
Megalakai Ofen Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift
Megalakai Walküre Ofen Magier Kampfholz
Walküre Ofen Magier Gift Kampfholz Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift Kampfholz
Walküre Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Ofen Kampfholz
Magier Gift Megalakai Ofen
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Ofen Magier
Megalakai
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Ofen Magier
Megalakai Magier Gift
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Gift Megalakai Magier
Kampfholz
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Megalakai
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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