Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Megalakai P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsriese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Megalakai
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Megalakai P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Megalakai Feuerball Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Megalakai P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Speerkobolde Koboldgang Megalakai Kampfholz
Megalakai
Fledermäuse Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsriese
Megalakai
Speerkobolde Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megalakai Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Megalakai Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Megalakai
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Megalakai Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Megalakai
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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