Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Kanonenkarre Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsriese Kanonenkarre Prinzessin Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Kanonenkarre Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin Lavahund
Knall
Feuergeist Königsriese Kanonenkarre Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bombenturm Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsriese Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Prinzessin Lavahund
Feuerball
Bombenturm Kanonenkarre Prinzessin Lavahund
Gift
Bombenturm Prinzessin Lavahund
Blitz
Bombenturm Kanonenkarre
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Prinzessin Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Königsriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgeist Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Kanonenkarre
Eisgeist
Königsriese Königsriese Kanonenkarre Prinzessin
Königsriese
Feuergeist Eisgeist Feuerball Eisgeist Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Königsriese Lavahund Prinzessin
Bombenturm
Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Königsriese
Prinzessin
Eisgeist Königsriese Feuerball
Lavahund
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Eisgeist
Eisgeist
Feuergeist Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Prinzessin
Königsriese
Feuerball
Eisgeist Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Eisgeist Feuerball
Kanonenkarre
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerball Kanonenkarre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball
Bombenturm Eisgeist Kanonenkarre
Bombenturm Feuergeist Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Feuergeist Bombenturm Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Bombenturm Feuergeist Eisgeist Feuerball Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Bombenturm Eisgeist Kanonenkarre Prinzessin
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Eisgeist Feuerball
Bombenturm Feuerball Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Feuergeist Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Bombenturm Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Bombenturm Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Eisgeist Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Eisgeist Bombenturm Prinzessin
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Prinzessin
Eisgeist Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuerball Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin

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