Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Koboldhütte Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Königsriese Koboldhütte Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldhütte Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldhütte Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Blitz
Ritter Koboldhütte Hexe Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Infernodrache Koboldhütte Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Königsriese Koboldhütte Hexe
Bogenschützen
Ritter Knall Königsriese Koboldhütte Infernodrache
Ritter
Bogenschützen Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Feuerball
Knall Königsriese Ritter
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Ritter Königsriese
Hexe
Knall Ritter Königsriese
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldhütte Hexe Infernodrache
Bogenschützen
Ritter Knall Koboldhütte Hexe
Ritter
Bogenschützen Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Königsriese
Feuerball
Knall Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Ritter Feuerball
Hexe
Knall Bogenschützen Ritter
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Koboldhütte
Infernodrache Knall Ritter Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Bogenschützen Ritter Infernodrache
Koboldhütte Hexe Infernodrache Ritter
Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Infernodrache Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe
Knall Feuerball
Hexe Infernodrache Koboldhütte
Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Hexe Knall Ritter Feuerball Koboldhütte
Infernodrache Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Knall Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldhütte Hexe
Infernodrache Ritter Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Ritter Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Koboldhütte Hexe
Knall Hexe Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Bogenschützen Ritter Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Infernodrache
Knall Ritter Koboldhütte Hexe
Knall Ritter Feuerball
Ritter Koboldhütte Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldhütte Hexe
Ritter Infernodrache
Knall Ritter Feuerball Koboldhütte Hexe Infernodrache
Hexe Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldhütte Hexe
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe
Koboldhütte Hexe Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Infernodrache
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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