Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Gift
Infernoturm Eismagier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Eismagier Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Blitz Eismagier Tornado Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm
Barbarenfass
Königsriese Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Drachenbaby Königsriese Barbarenfass Eismagier
Drachenbaby
Tornado Königsriese Barbarenfass Blitz Eismagier Elektromagier
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Eismagier
Königsriese Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Elektromagier
Königsriese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Königsriese
Infernoturm
Elektromagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Infernoturm Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Tornado
Eismagier Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Eismagier Infernoturm Barbarenfass Tornado
Blitz
Eismagier
Tornado Drachenbaby Infernoturm Barbarenfass
Elektromagier
Infernoturm Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Eismagier Elektromagier
Infernoturm Tornado Blitz Eismagier Elektromagier
Infernoturm Eismagier Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Infernoturm Tornado Blitz Elektromagier Drachenbaby Eismagier
Blitz Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Tornado Eismagier
Tornado Infernoturm Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Infernoturm Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Infernoturm Blitz Eismagier Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Tornado Blitz Elektromagier
Infernoturm Tornado Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Infernoturm Tornado Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Infernoturm Blitz Elektromagier
Blitz Infernoturm Barbarenfass Tornado Elektromagier
Infernoturm
Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Infernoturm Blitz Eismagier Elektromagier
Infernoturm
Blitz Elektromagier Infernoturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Infernoturm
Drachenbaby
Infernoturm Elektromagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado Elektromagier
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier Elektromagier
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier

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