Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Bomber Lakaienhorde Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Barbaren Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Bomber Barbaren Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bomber Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Walküre Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bomber Walküre Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Königsriese Schweinereiter
Königsriese
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Walküre Bomber Königsriese Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Walküre Bomber Barbaren Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren
Infernoturm

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Walküre
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Infernoturm
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Bomber Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Lakaienhorde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Bomber Walküre
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Bomber Elitebarbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Bomber Walküre
Bomber Barbaren Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre
Lakaienhorde Infernoturm
Barbaren Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Barbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Walküre Bomber
Lakaienhorde Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Bomber Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Bomber Walküre Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Bomber Elitebarbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Barbaren Elitebarbaren Walküre
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Bomber Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Bomber Lakaienhorde Walküre
Walküre Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Barbaren Walküre
Bomber Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Bomber
Bomber Walküre
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Bomber Walküre
Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren
Lakaienhorde Walküre
Bomber
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren

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