Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsriese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Megalakai Infernodrache
Knall
Koboldgang Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Megalakai Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Barbaren Megalakai Infernodrache
Gift
Koboldgang Barbaren Megalakai
Blitz
Megalakai Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Megalakai Feuerball Infernodrache Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Königsriese Barbarenfass
Koboldgang
Königsriese
Barbaren
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Knall Koboldgang Megalakai
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Megalakai
Barbarenfass
Königsriese Knall
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megalakai Feuerball Koboldgang Barbaren Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang
Knall Barbaren Barbarenfass Infernodrache
Barbaren
Knall Koboldgang
Königsriese
Megalakai
Knall Barbarenfass
Feuerball
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Barbarenfass
Barbaren Infernodrache Knall Koboldgang Megalakai
Koboldgang Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Infernodrache Koboldgang Megalakai
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Knall Megalakai
Megalakai Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Barbarenfass
Barbaren Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Barbaren Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Knall Megalakai Feuerball Barbarenfass
Megalakai Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Barbaren Megalakai Barbarenfass
Barbaren Infernodrache Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Barbaren Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Barbaren Megalakai Barbarenfass
Knall Barbarenfass Barbaren Megalakai Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Koboldgang Barbaren Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Barbaren Knall
Koboldgang Knall Barbaren Feuerball Barbarenfass
Barbaren Koboldgang Infernodrache
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren Infernodrache
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Knall Megalakai Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Megalakai Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Megalakai Infernodrache
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall
Feuerball Knall Barbarenfass
Knall Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns