Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Ofen Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Blitz
Walküre Ofen
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Walküre Ofen Gift Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Königsriese Walküre Ofen Gift
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese
Koboldgang
Koboldfass Königsriese Walküre
Königsriese
Ofen Koboldfass Gift Knall Bogenschützen Koboldgang
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Knall Koboldgang Ofen
Ofen
Königsriese Knall Walküre Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Walküre Ofen
Gift
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Bogenschützen Koboldgang Walküre Ofen Gift
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldgang Ofen
Koboldgang
Knall Bogenschützen Walküre Ofen
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Knall Koboldgang Ofen
Ofen
Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre
Koboldfass
Gift
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Knall Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Bogenschützen Walküre
Koboldgang Walküre Ofen
Walküre Gift
Koboldgang Knall Bogenschützen Walküre Ofen
Ofen Knall Bogenschützen Koboldgang Gift
Knall Walküre Gift
Koboldgang Ofen
Koboldgang Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Gift Knall Ofen
Knall Bogenschützen Koboldgang Ofen Gift
Ofen Knall Koboldgang Walküre
Walküre Knall Koboldgang Ofen Gift
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Ofen Gift
Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen Gift Bogenschützen
Koboldgang Walküre Bogenschützen Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Bogenschützen Ofen
Gift Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre
Koboldgang Knall Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Knall
Koboldgang Walküre
Ofen Gift Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Walküre Ofen
Walküre
Knall Walküre Gift
Koboldgang
Walküre
Knall Walküre Gift
Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre Ofen
Koboldgang Knall Bogenschützen Walküre Ofen Gift
Walküre Gift Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall
Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre Ofen
Gift Knall Ofen
Bogenschützen Ofen Gift
Gift Knall
Gift Knall
Koboldgang Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Bogenschützen
Gift
Gift
Knall Ofen Gift
Knall Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Knall Bogenschützen Gift
Knall Walküre Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre Ofen
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Ofen
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Bogenschützen Koboldgang
Gift Knall Bogenschützen
Gift Koboldgang Walküre
Knall Gift
Knall Gift
Knall Koboldgang Gift
Knall Gift
Gift Knall

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