Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Grabstein Megalakai Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Grabstein Fischer
Barbarenfass
Skelette Grabstein
Kampfholz
Skelette Königsriese Grabstein Fischer
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Megalakai Fischer
Feuerball
Grabstein Megalakai Fischer
Gift
Fledermäuse Grabstein Megalakai Fischer
Blitz
Grabstein Megalakai Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Megalakai Rakete Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai Fischer Königsriese Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Megalakai Golem Fischer
Königsriese
Fledermäuse Fischer Megalakai Rakete
Grabstein
Megalakai
Golem Fledermäuse Königsriese
Rakete
Königsriese Golem
Golem
Megalakai Fledermäuse Rakete
Fischer
Königsriese Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Fischer Fledermäuse Grabstein Megalakai
Fledermäuse
Skelette Fischer
Königsriese
Grabstein
Skelette Megalakai Rakete
Megalakai
Skelette Grabstein Fischer
Rakete
Grabstein
Golem
Fischer
Skelette Fledermäuse Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Megalakai
Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai Fischer
Rakete Fischer Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai
Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai Fischer
Grabstein Rakete
Skelette Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Rakete Grabstein
Rakete
Skelette Grabstein Fischer
Skelette Fischer
Fledermäuse Skelette Grabstein Megalakai Fischer
Megalakai Fledermäuse
Grabstein Skelette Fledermäuse Rakete
Rakete Fledermäuse Grabstein Megalakai
Grabstein
Rakete Fischer
Skelette Fledermäuse Grabstein Fischer
Grabstein Fledermäuse Megalakai Fischer
Fledermäuse Grabstein Megalakai Fischer
Fischer
Fledermäuse Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Fischer
Megalakai Rakete Fischer
Grabstein Skelette Fledermäuse Rakete Fischer
Rakete Fledermäuse Fischer
Skelette Grabstein Fischer
Rakete Skelette Fledermäuse
Rakete Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai
Fischer
Rakete Skelette Fledermäuse Grabstein Megalakai
Skelette Grabstein Megalakai
Fledermäuse Grabstein Megalakai
Rakete
Rakete Skelette Grabstein
Grabstein Skelette Fledermäuse Megalakai Rakete Fischer
Fledermäuse Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Fischer
Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Megalakai Rakete
Fischer
Rakete Fledermäuse Fischer
Rakete Fischer
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Fischer
Fischer
Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete Fischer
Rakete Megalakai Fischer
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete
Megalakai Fischer
Fischer
Fischer
Rakete Fischer
Fledermäuse
Rakete Fledermäuse Megalakai
Megalakai
Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Grabstein Rakete
Rakete Megalakai
Megalakai Rakete
Rakete
Megalakai
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete

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