Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ofen Magier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball Ofen Skelettarmee
Knall Königsriese Ofen Skelettarmee
Barbarenfass Walküre Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz Königsriese Ofen Skelettarmee
Erdbeben Ofen Skelettarmee
Pfeile Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost Walküre Magier Skelettarmee
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee
Gift Ofen Magier Skelettarmee
Blitz Walküre Ofen Magier
Rakete Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre Ofen Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Synergien   4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese + Feuerball Ofen Kampfholz Magier
Feuerball + Königsriese Kampfholz
Walküre + Magier
Ofen + Königsriese Skelettarmee
+ Königsriese Walküre
+
+ Ofen
+ Königsriese Feuerball

Konter   60 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Kampfholz Walküre
Walküre Kampfholz Skelettarmee Ofen Magier Feuerball
Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz Feuerball Ofen
Feuerball Kampfholz
Königsriese Magier Ofen Skelettarmee Walküre Feuerball
Magier Feuerball
Ofen Magier Kampfholz Walküre Feuerball Skelettarmee
Magier Feuerball Ofen
Walküre Kampfholz Ofen Skelettarmee Magier Feuerball
Skelettarmee Magier Kampfholz Ofen
Skelettarmee Walküre Kampfholz Magier Ofen
Walküre Skelettarmee Magier Kampfholz
Magier Feuerball Ofen
Kampfholz Feuerball Magier Walküre Skelettarmee
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Feuerball Kampfholz Walküre Skelettarmee
Ofen Skelettarmee Kampfholz
Magier Walküre
Ofen Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz Walküre
Ofen Königsriese Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier
Königsriese Feuerball
Feuerball Kampfholz Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerball
Ofen Skelettarmee Walküre
Feuerball Königsriese Kampfholz Ofen
Skelettarmee Königsriese Feuerball Ofen
Magier Walküre Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Ofen Kampfholz
Feuerball
Königsriese Walküre Kampfholz Ofen Feuerball
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee Walküre
Ofen Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Magier Skelettarmee Walküre Feuerball Ofen
Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Ofen
Magier Walküre Skelettarmee Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Magier
Walküre Feuerball Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Magier Feuerball Ofen
Magier Ofen Feuerball
Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Feuerball Magier
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre
Königsriese Skelettarmee Magier Ofen Walküre
Walküre
Skelettarmee Ofen Kampfholz
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Skelettarmee Ofen Walküre
Walküre Magier Skelettarmee
Magier Skelettarmee Walküre
Feuerball Kampfholz Walküre
Walküre Feuerball Skelettarmee Magier Ofen
Magier Feuerball Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Magier Feuerball
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ofen Kampfholz Magier
Skelettarmee Walküre Magier Kampfholz Ofen
Ofen Skelettarmee Walküre
Ofen Magier Feuerball
Magier Ofen Walküre

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Magier Ofen Walküre Kampfholz Skelettarmee Feuerball
Magier Kampfholz Ofen
Skelettarmee Magier Ofen Kampfholz Walküre
Kampfholz Magier Walküre
Ofen Magier Feuerball
Kampfholz Ofen Walküre Magier
Feuerball Magier Kampfholz Walküre
Skelettarmee Walküre Magier
Magier Ofen Feuerball
Feuerball Skelettarmee Königsriese
Skelettarmee Königsriese Walküre
Kampfholz Magier
Feuerball Königsriese Kampfholz Ofen
Walküre Wut Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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