Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Hexe
Feuerball
Musketierin Magier Hexe
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Musketierin Magier Rakete Tornado Hexe
Feuerball
Königsriese Tornado
Musketierin
Walküre Königsriese
Walküre
Musketierin Magier Tornado Hexe
Magier
Tornado Königsriese Walküre
Rakete
Tornado Königsriese
Tornado
Feuerball Magier Rakete Königsriese Walküre Hexe
Hexe
Königsriese Walküre Tornado

Verteidigungssynergien 4 7

Königsriese
Feuerball
Tornado Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Tornado
Walküre
Musketierin Feuerball Magier Tornado Hexe
Magier
Tornado Walküre
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Magier Rakete Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Musketierin Walküre Magier
Musketierin Walküre Hexe
Rakete Tornado Hexe Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Rakete Tornado
Feuerball Tornado Musketierin Walküre
Musketierin Rakete Tornado Feuerball Magier Hexe
Rakete Feuerball Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Tornado
Tornado Musketierin Walküre
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Magier Tornado
Musketierin Feuerball Magier Tornado Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Magier Rakete Hexe
Feuerball Walküre Magier Rakete Tornado Hexe
Rakete Tornado Feuerball
Magier Feuerball Musketierin Walküre Tornado Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Magier Tornado Hexe
Walküre Magier Tornado Hexe Feuerball Musketierin
Musketierin Tornado
Walküre Magier Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Magier Rakete
Musketierin Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Magier Rakete Musketierin Tornado Hexe
Rakete Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Rakete Feuerball Walküre Tornado Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Rakete Feuerball Walküre Tornado
Rakete Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe Feuerball Musketierin Walküre Rakete Tornado
Walküre Feuerball Musketierin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Rakete
Feuerball Musketierin Tornado
Rakete Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Rakete
Feuerball Magier Rakete Walküre
Feuerball Magier Musketierin Rakete Tornado Hexe
Musketierin Magier Tornado Hexe
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Rakete Feuerball Musketierin Tornado
Rakete Feuerball Musketierin Walküre Magier Tornado
Feuerball Musketierin Magier Rakete Tornado
Rakete Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Rakete
Feuerball Musketierin
Rakete Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin Magier Rakete
Feuerball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerball Musketierin Magier
Rakete Feuerball Walküre Magier Tornado Hexe
Rakete Feuerball Musketierin
Rakete Feuerball Magier Tornado
Rakete Musketierin Tornado
Rakete Feuerball Musketierin
Tornado Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Tornado Hexe
Feuerball Musketierin Magier Tornado Hexe
Feuerball Rakete Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Magier Tornado Hexe
Rakete Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Rakete Hexe
Feuerball Rakete Musketierin Magier Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Rakete
Feuerball Musketierin Magier
Rakete Feuerball Tornado
Musketierin
Feuerball Musketierin Rakete Tornado Hexe
Feuerball Musketierin Rakete Tornado Hexe
Feuerball Musketierin Rakete Tornado Hexe

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