Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsriese Koboldkäfig Riese Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsriese Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Infernodrache
Knall
Skelette Bogenschützen Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldkäfig Königsgeist
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldkäfig Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Infernodrache
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Königsgeist Feuerball Koboldkäfig Infernodrache Riese Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Königsriese Koboldkäfig Riese Königsgeist Infernodrache
Königsriese
Feuerball Bogenschützen Königsgeist
Feuerball
Königsriese Riese
Koboldkäfig
Bogenschützen Riese Königsgeist
Riese
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Königsriese Koboldkäfig Riese
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Koboldkäfig Bogenschützen Königsgeist Infernodrache
Bogenschützen
Skelette Koboldkäfig
Königsriese
Feuerball
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Bogenschützen Feuerball Infernodrache
Riese
Königsgeist
Skelette
Infernodrache
Skelette Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig
Infernodrache Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Bogenschützen Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Skelette
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Skelette Bogenschützen Königsgeist
Infernodrache Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Infernodrache Skelette Koboldkäfig
Skelette Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Skelette Feuerball Königsgeist
Infernodrache Bogenschützen Feuerball
Koboldkäfig Skelette Feuerball
Feuerball Koboldkäfig Königsgeist
Infernodrache Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Infernodrache
Skelette Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Königsgeist
Koboldkäfig Bogenschützen Feuerball Königsgeist Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Königsgeist Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Königsgeist
Feuerball Bogenschützen Königsgeist Infernodrache
Skelette Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Infernodrache
Feuerball Skelette Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Skelette Feuerball Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Skelette Feuerball Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Skelette Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Infernodrache
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Königsgeist
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Königsgeist
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Königsgeist

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