Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Königsschweinchen
Knall
Skelette Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Königsschweinchen Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Königsschweinchen
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Königsriese Feuerball Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Kanonenkarre
Königsriese Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Musketierin Feuerball Elektromagier
Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Kanonenkarre
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Skelette Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elektromagier Skelette Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Skelette Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Kanonenkarre Skelette Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Elektromagier Skelette Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektromagier

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