Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elixiergolem Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elixiergolem Walküre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Königsriese Banditin
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Elixiergolem Musketierin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Banditin Holzfäller
Gift
Elixiergolem Musketierin Scharfrichter
Blitz
Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Banditin Musketierin Walküre Holzfäller Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Banditin Musketierin

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin Holzfäller
Elixiergolem
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin Holzfäller
Musketierin
Walküre Königsriese Elixiergolem Kampfholz Banditin Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Königsriese Elixiergolem Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Königsriese Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Banditin Holzfäller
Banditin
Königsriese Elixiergolem Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Königsriese Elixiergolem Musketierin Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Königsriese
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Banditin
Walküre
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Banditin Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Banditin
Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Holzfäller Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin
Holzfäller Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin
Holzfäller Musketierin Walküre Banditin
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Scharfrichter Musketierin Kampfholz Banditin Holzfäller
Musketierin Scharfrichter
Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller
Kampfholz Banditin Holzfäller
Musketierin Walküre Scharfrichter Holzfäller
Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin Holzfäller
Walküre Scharfrichter Kampfholz Musketierin Banditin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Banditin
Banditin Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Scharfrichter Musketierin
Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Banditin Holzfäller
Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Walküre Scharfrichter Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Musketierin Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Musketierin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Musketierin Scharfrichter Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Musketierin Banditin
Musketierin Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Walküre Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Banditin

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