Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Königsriese Blasrohrkobold
Knall
Tornado Tunnelgräber Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Königsriese
Königsriese
Blasrohrkobold Tunnelgräber Speerkobolde Knall Lakaienhorde Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsriese Tunnelgräber Speerkobolde Knall
Tornado
Knall Magieschütze Königsriese
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Königsriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Knall Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde
Knall Tornado
Königsriese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tornado
Magieschütze Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Magieschütze
Tornado Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde Tornado Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Tornado
Tornado Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Speerkobolde Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Tornado
Tornado Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Tornado Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Lakaienhorde Knall
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Knall
Lakaienhorde Tornado
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall
Knall Tunnelgräber Magieschütze
Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Speerkobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Tornado Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Tornado
Lakaienhorde Tornado
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold
Tornado
Lakaienhorde
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Magieschütze
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magieschütze
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Tornado
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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