Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Kanonenkarre Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Kanonenkarre Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Lavahund
Knall
Feuergeist Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Kanonenkarre Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Lavahund
Gift
Blasrohrkobold Lavahund
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Königsriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Drachenbaby Kanonenkarre
Kobolde
Königsriese Drachenbaby
Pfeile
Königsriese Lavahund Kanonenkarre
Königsriese
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Kobolde Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Königsriese Lavahund Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Lavahund Feuergeist Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Kobolde
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre
Königsriese
Blasrohrkobold
Kobolde Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Drachenbaby
Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kobolde
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kobolde Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Kanonenkarre
Feuergeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Feuergeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuergeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Kobolde Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kobolde Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns