Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Grabstein Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Grabstein
Kampfholz
Königsriese Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Grabstein
Blitz
Grabstein Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Grabstein Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Schweinereiter Tunnelgräber Fledermäuse Königsriese Drachenbaby
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Tunnelgräber Knall Schweinereiter Drachenbaby
Grabstein
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Königsriese Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Königsriese Feuerball Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Königsriese Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber
Königsriese
Grabstein
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Grabstein Tunnelgräber
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Grabstein Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Grabstein Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Grabstein Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Grabstein Drachenbaby
Grabstein
Knall Feuerball
Fledermäuse Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Grabstein Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Grabstein
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Grabstein Feuerball
Knall Fledermäuse Grabstein Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Knall Feuerball
Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Grabstein Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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