Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Eisgolem Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Eisgolem Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Drachenbaby Ballon
Knall
Speerkobolde Königsriese Zappys Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldkäfig Zappys
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Koboldkäfig Zappys
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Speerkobolde Zappys
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Ballon
Feuerball
Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Ballon
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Zappys Ballon
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Eisgolem Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Pfeile Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Eisgolem Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Königsriese Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Ballon
Pfeile
Königsriese Ballon
Königsriese
Pfeile Speerkobolde Eisgolem Zappys Drachenbaby
Eisgolem
Speerkobolde Ballon Königsriese Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig
Speerkobolde Drachenbaby Ballon
Zappys
Speerkobolde Königsriese Eisgolem Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Speerkobolde Königsriese Eisgolem Koboldkäfig Zappys Ballon
Ballon
Pfeile Eisgolem Speerkobolde Koboldkäfig Zappys Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Eisgolem Pfeile Koboldkäfig Zappys Drachenbaby
Pfeile
Speerkobolde Eisgolem
Königsriese
Eisgolem
Speerkobolde Pfeile Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig
Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Zappys
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig
Drachenbaby
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Zappys Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby
Zappys Koboldkäfig
Speerkobolde Eisgolem Zappys
Speerkobolde Pfeile Eisgolem Zappys Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig Zappys
Pfeile Koboldkäfig Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Pfeile Koboldkäfig Zappys
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Speerkobolde Eisgolem Zappys
Koboldkäfig Zappys
Speerkobolde Pfeile Zappys Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Zappys
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Zappys Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Pfeile Eisgolem Zappys Drachenbaby
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Speerkobolde Eisgolem Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys
Pfeile Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Drachenbaby
Zappys Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Koboldkäfig Zappys Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Zappys
Pfeile
Pfeile Zappys
Pfeile
Speerkobolde Zappys
Pfeile Zappys Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Eisgolem Drachenbaby
Pfeile
Zappys Drachenbaby
Zappys
Drachenbaby

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